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随着科技的发展,幻想曹操传攻略大全许褚的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。
1.幻想曹操传战斗技巧攻略卡牌打法详解
2.魔兽幻想曹操传2.0怎么玩 幻想曹操传玩法技巧解析
3.魔兽争霸3 幻想曹操传攻略
幻想曹操传战斗技巧攻略卡牌打法详解
幻想曹操传是一款卡牌战斗游戏,那么本作的卡牌系统怎么玩呢?很多玩家不太清楚,下面给大家带来的是幻想曹操传战斗技巧攻略。
幻想曹操传卡牌打法详解
1.人物基础面板
攻击方面
开局选择听老头的话,可以获得枭雄称号加5攻击
后每10战斗经验可以加1点攻击(至少180,190,200经验各加了一攻)
在天下第一武道会获胜可以获得天下第一称号,加10点攻击,由于只能同时佩戴一个称号,只能在枭雄基础上加5点攻击
在30回合双方都没死获得的技能思普金盾之力可以临时在三场战斗中加10点攻击力(30回合大家都没死属于是战斗胜利)
每一个季度出城探索都大概率触发山贼剧情,70攻100血,可以加战斗经验;小概率出现山贼王,打赢获得天雷闪;小概率出现桑尼大大,获得回到过去技能,可用3次,使用后逆转一个季度;小概率啥都没有
血量上限方面
在10点医馆经验和30点医馆经验可以各加1点上限
40点医馆经验可以加10点血量上限
交一个老婆减7点体力上限
2.卡牌对战
关于卡牌的伤害 (通过一些测量,总结)
箭雨强攻普通攻击(均与攻击力有关)在98攻击力时,强攻可以打出26-29的伤害,普通攻击可以打出23-25的伤害,(上下限不一定完全准确)在攻击力提高时,提升幅度并不是特别大,5点攻击平均增加2点伤害左右(大概)
收割和收割+的伤害波动较大,基础伤害是普通攻击的伤害,并造成给予敌方已损失血量百分比的额外伤害,在剩余45血时,104攻击的收割+可以秒杀,和箭雨+的伤害差不多
魅惑+的伤害取决于对面的攻击卡伤害,我打马超的时候魅惑打出过36的伤害
通过受击猜测
武圣斩方天箭雨
关于毒谋这张卡,效果是3t的持续伤害,我发现了一个非常有意思的点
毒谋和普通攻击大小无关,在95攻到100攻,其对山贼,武馆师傅,马超等伤害均为每回合10点血,而对于关羽,刘备,孙权,周瑜则是每回合15点血
防御buff方面
猛虎守钢壁铁壁青州兵 经过测量铁壁大概减4,钢壁大概减10,青州兵其实没测,之前用感觉比铁壁还要差一点
攻击buff方面
马超buff(大概叫虎胆)豪力强力青州兵
卡牌对战方面
攻击卡优先级排序
Sp攻击卡优先级combo非combo组合
非combo组合之间比大小,谁大谁攻击(袁家权御天下时掀桌子,无视大小)
Combo组合之间也是比大小,谁小谁攻击或回血,如111233148
Combo大全148,233, 369, 111, 955, 666, 748
Sp攻击卡之间优先级 箭雨+强攻武圣斩,方天,箭雨,收割(这四个之间没测或测不了优先级)
Sp特殊卡
伶护:优先级其他所有牌(没和天雷闪进行过测试)
魅惑:优先级sp攻击牌
天雷闪:优先级其他所有牌(没和伶护进行过测试)
仁德,毒谋,恐吓,十八拍,治疗,金疮药:优先级类似buff牌,但先手触发
buff牌
除了伶护和天雷闪的情况下无效,其他情况都可以和对面出的牌同时生效,但后手触发
魔兽幻想曹操传2.0怎么玩 幻想曹操传玩法技巧解析
1曹操:主要属性:力量,3围:45/36/32,分析:貌似曹爷爷的出场率还算比较高的,前面抢小怪貌似能力还可以,一旦技能失误……(轰),主要是前面的等级无法继承,所以最好留钱烧经验,前面不能烧3围也是问题,依大雄几人的意见,子将的实力不亚于孔明gg,所以……收回之前的话,把曹操列在比较强的人的范围中~(曹哥要谢子将和大雄他们的夸奖,不然被埋没……)
自述:为什么受伤的总是我?
1无敌:此无敌非彼无敌,在曹公身上形成不废魔的魔法盾,并加快攻速,保小命时推荐
2火墙:在前期,火墙明显比旋风更优质,由于持续时间的问题,运动战中最好不要用
3旋风:威力还不错的技能,只是需要更多升级来显示其威力,后期(子将前)可代替火墙成为主力技能
4分裂+5致命:这个需要介绍吗?
6流星雨:抢怪的话是可以的,用不好的话拆塔一样快……
2夏侯Y:主要属性:敏捷,3围:20/25/20,分析:已经讨论过了,顶非混乱攻击的怪还是略有优势……不过守元素时的作用明显不如乌龟将军
自述:打死我?ok,我再爬起来……
1复活:同理,无须介绍
2医疗波:曹操中加血技能很少,这个算相当不错了……
3震荡波:唯一的攻击技能,就算再不怎么样还是得凑和着用(其实也不差)
4荆棘光环:如果对弹死boss有兴趣,那么用吧,不过相对与震荡和加血,荆棘在开始可能不太有优势,不过随着boss攻击增强(近战),其威力逐渐显现
5破坏守卫:如果你喜欢小Y,那么这招不可不用
6影子战士:这个,有理由不升?
3关公:主要属性:力量,3围:25/20/20,分析:貌似加强了的关爷爷现在可以不坐板凳(不过为了bt有时候还是坐的),+100的光环可以替队友省不少药钱,混乱雨的间隔减少也让他可以杀怪了,而且效果还不赖(使用时需小心,小心,再小心~)
自述:伙伴省钱,就是我省钱
(某某技能省略)
1陨石术:似乎这招相当有用,而且这是除了混乱雨以外唯一的攻击技能(but,cd过长也是事实)
2专注光环:如果你喜欢配合,那么你升此技能可以帮队友省钱,如果你不升,那么只能意味着你不会配合(不替队友着想的人不是好玩家)
3咆哮:辅助技能,效果未知……
4混乱雨:比流星威力更可怕,使用失败后果更严重……(几乎没有时间给你反应)而且没有范围选择了哦,小心使用
4曹P:主要属性:敏捷,3围:22/22/21,分析:从过去的霸王成为现在的替补,曹P的实力貌似比曹爷爷更对不起观众,三围比阿辽少一圈估计谁也不能接受,掉血过快也是不得不接受的事实
自述:我不做大哥好多年~~~
1放逐:配合法师杀boss简直太好了!(可惜没有人喜欢用了,而且能不能不被boss秒也是问题)而且保小命的时候很有效,封锁boss行动也可以考虑
2黑暗闪电:比成名技闪电球威力差了不少~凑和着用吧
3血剑:虽然能吸血,曹P的生存能力还是差……
4闪避:同样是保命技能……不过一旦被K中,那个疼啊~~
5献祭:自焚~在米有杀掉怪之前……自己别死了
6变恶魔:不用的话,真的就废了,或许用用能给他争点地位
5夏侯D:主要属性:力量,3围:25/20/20,分析:反魔盾是好东东~,变身……貌似也很强,至于不变身的时候……搞不好就成了高级步兵~,搞的好还是霸王一个,还有就是要有肉盾意识
自述:别看我肥,被我砍到你就废
1反魔盾:你是法师?放弃吧,你输了
2粉碎:貌似也是好技能,比分裂多了身后
3霸气:减防……几乎是找秒……
4致命:省略……
5吼:同关公
6变身:长了翅膀的D,好厉害的,实力可以和阿辽的变身抗衡(貌似)
6许褚:主要属性:力量,3围:25/20/20,分析:号称抗元素必备,那个血和防叫厚啊,加上山丘小分队的横冲乱撞,小兵就退场吧,两个著名技能也是相当能抢(也相当能费)
自述:别看我矮,等我长高……呵呵
1风暴锤子2敲地:传说中山丘的成名招,现在成为片杀二连击
3吸血光环:在没有吸血武器前,这是很好的
4重击:王道级的杀boss技
5命令光环:能增加攻击的,自然是优质的
6变大:我说了,长高的矮子(应该是矮子特工队)很强悍
7典韦:主要属性:敏捷,3围:20/25/20,分析:我最痛恨的英雄,我心中抹不去的痛啊,用他≈牛x的概念深刻地被大家所熟悉,技能组合(血剑+致命+分身)基本保证他的生命力,最后的牛x风暴瞬间清扫屏幕……不过如果让不会配合的人用……节哀吧!
自述:天上地下,惟我独尊!
1分身+2致命+3吸血:这就是JS牛x的原因……
4狂热一击+5耐久光环+6牛x风暴:如果你觉得上面的组合不牛x,那么下面的技能会让他更加牛x
8蔡mm:主要属性:敏捷,3围(貌似这样说不好)20/25/20,分析:很能杀怪,但不能抗的人物了,不会主动吸血和血量少注定了她需要肉盾,清怪的话或许拿手一点,杀boss最好在边上看。
自述:谁说女子不如男?
1心灵火:这个辅助技能,不用可惜矣(有辽哥就算了)
2火焰箭+3多重攻击:说她可以扫一片就是这个原因(不信可以试试)
4凌波微步:是醉拳吧,对于容易挂的蔡mm,这是很好的
5强击光环:蔡mm的远攻是很好的,加了这个无疑是锦上添花
6箭雨:我觉得与其冒风险用这个,不如直接打
9司马Y:主要属性:智力,3围:20/20/25,分析:如果没有魔盾,那么司马就会死的很难看,血少防低的司马最好还是烧了智力开魔盾吧,青龙的抢怪能力是不用置疑的,不要怕没钱,就怕你青龙打到房子……
自述:凭什么孔明三围那么强……
1闪电链:这个,好象和曹P的黑暗闪电差不多……
2叉状闪电:和闪电一样群杀技能~
3闪电盾:如果被围了,开吧(如果开魔盾就不要抢魔了)
4魔盾:如果mana多,开着无妨
5圣光:少的和大熊猫一样的加血技,拯救濒死队友时用(自己也可以)
6青龙:大范围,长持续的杀怪技能,清怪时只要有人帮忙顶下……
10圣法:主要属性:智力,3围(靠,我怎么觉得我是流氓……)20/20/25,分析:自从复制辽哥接不上了之后,圣法就从阿辽的伴侣一下被k进板凳席,如果没有复制的辽哥,她几乎什么都不是……
自述:盗版无罪!
1抽魔:可以勉强在前期保持法力平衡……
2圣光:和司马不同,这是杀人用的……
3暴风雪:如果没有人顶着,最好少用……
4无限光环:很好的技能,出色的辅助伙伴(绚烂的脚下)
5凌波微步:同蔡mm
6盗版:自从盗版质量下降后,她没落了……
11荀:主要属性:智力,3围20/20/25,分析:出场率貌似比程都督还低(自从有我以后,程都督的出场率明显的提高了)炎魔的贫血,朱雀的持续时间短或许是他的作用不明显的标志,不过仔细看他其实还是可以的(所谓全会但不精的就是他了)
自述:会滴太多啊~
1酒桶:可以认为是配合火焰呼吸的……
2火焰呼吸:杀怪时别不小心拆房子……
3火焰行径:围对方一圈以后……伤害可观
4火焰光环:其实就是邪恶光环,给予伙伴生命恢复以及移动的辅助
5炎魔:相对于乌龟和石头,炎魔几乎除了数量占不到便宜,贫血是个严重问题
6朱雀风暴:大范围攻击,优点攻击高,缺点么就是持续时间短
12曹彰:主要属性:力量(搞不懂咒术师为啥力量),3围:25/22/20,分析:借了曹P的球,加上他的各种大面积杀伤法术使得他成为片杀之王~蝗虫的吸血让其生存率大幅度提升,总之是个讲究技能的人。
自述:死亡,是我的仆人
1恐怖嚎叫:这个,数值方面不太优质,不过可以减少自己损失的都是优秀的技能
2闪电球:好象威力有所下降?不过用过曹P的都知道闪电球的威力
3死亡缠绕:威力强大的招式,但和风暴锤子一样讲究站位
4灵魂腐蚀:同样靠升级显示出威力的技能,最后的大范围十分可怕
5分裂攻击:....
6蝗虫群:攻击相当高的救命技能,cd时间不长,用做保命技能可能效果很好
13乌龟将军:主要属性:智力,3围:15/20/30,分析:毁容王子,乌龟将军的称号貌似很适合他,乌龟可是防元素的最强DD,加上了150的冰凯,乌龟在元素的冲击下仍然可以傲然不倒(记得打小兵先),配合中bt时不可少的人
自述:你们长的真漂亮...来我给你们毁个容
1嗜血:弥补我方攻击速度慢的人的福音
2硫酸炸弹:所谓的毁容王子就是这样炼成的...初期攻击可以忽略,但极大的持续伤害很可观,建议培养的技能~
3穿刺:如果是杀怪专家型郭嘉,请练此技能,配合硫酸可以K倒一片片
4冰铠:非常有用!不过要到10级左右体现其魅力,乌龟加上就和不死金刚般恐怖!
5妖术:这个...不明白有多大用处,分散boss时使用
6玄武:这个就是郭嘉的关键技能,抗元素方可体现其威力之惊人
14李典:主要属性:力量,3围:22/20/20,分析:天生3围不足,从动物园大暴走到弩车拼命自爆,李典的地位下降ing~~~~~~变熊光加血不加攻防有点对不起观众,注意杀兵的时候不要把塔拆了,其他……靠配合吧,没办法~
自述:谁说我是管动物园的交通也归我管(哎,你们停,你们走)
1生命恢复:需要时间体现效果的技能,效果还好
2招动物:4(5?)级的狼有分裂是很优质的,还有10的熊猫也是很优质的(后期只能被秒了)
3变熊:想活命最好用这招,打boss时某一段时间内可以代替空血的矮子
4致命:%#&*&%
5火焰雨:需要时间和等级体现技能威力,不过比起招动物,这技能冷门...
6弩车暴走:恩恩,威力中等,小心别把塔拆了
15貂MM:主要属性:敏捷,3围(流氓啊~~~噼里啪啦)20/25/20,分析:号称过bt不可少人物之一,实力不用多说,他的绯文老公解决你的问题咯~用的好强,用的不好……就别用了,记得网速慢的别用(我是为了你的生命安全考虑)
自述:俗话说的好,一个不如两个,两个不如8个...
1加血棒:恢复技,很好用,推荐没事插几个
2刀阵:瞬间秒倒一片的技能,优点在于直接伤害优秀,缺点是周围人少用起来不爽
3暗影突袭:与刀阵同样好用,优点是减速和持续伤害,缺点是选点要选好
4闪避:如果没有吸血,那这招可以保住mm柔弱的身躯...
5致命:(空)
6分身:这个...怎么说呢,太好用了点,不用,那真的是...
16庞D:主要属性:力量,3围25/2020,分析:从其开始就与敏捷严重不符的防御注定他必将成为主力,第一的清怪速度,超级能抗的防加上吸血……生存能力甚至比JS还猛,大雄经常用的英雄(为什么捏?因为他经常最后选,别人把他会用的都选了)
自述:什么,你说我拆自己家?看清楚那是蜀军小兵~
1魔免:损失移动,获得魔免,无论什么时候都有用的技能
2践踏:需要高等级体现范围的技能,也是一扫一片
3血剑:本身高防御的庞D有了吸血几乎不受伤
4硬化皮肤(其实是皮厚):减少伤害的技能,配合吸血可以把伤害减到很小
5致命:我就是不分析,郁闷吧~
6雷网:高手用瞬间清屏的好技能,非常实用
17晃GG:主要属性:敏捷,3围20/25/20,分析:又一个从霸王位置掉下来的,不过比小P好点的是他还没有退休(不过带面具不能发动光炮,不带就上榜休息),弄不好可以把农民弹死……
自述:枪炮是我最好的伙伴
1被动技能光炮:靠人品发动,前期威力惊人的可怕
2爆头:威力更加强悍(15倍!!!)不过成功率过低....
3火箭群:这招似乎没变化,依旧高威力大伤害超长冷却
4:吸hp:对于吸血武器的选择上如果选择了放弃就用这个保命
5反弹甲:+防本身就优质,加上反射,无疑是高攻击近战boss的噩梦
6变身:无奈,分身被mm抢了,只能用这个变mm了
18小冰:主要属性:智力,3围20/20/25,分析:我最喜欢的英雄,单,群杀都有独到一面,石头巨人可以作为乌龟的替补,乌龟若倒,还有石头抗着,小冰自己则在可以下面开心秒怪~
自述:我跑的不快,但是你比我还慢...
1冰霜呼吸+2霜星+3冷冻:这3招下去,不论是将还是兵都差不多了
4冰箭+5残废:基本上中招者速度就废了
6石头人:只有一个高级霜星杀怪,平常还是抗怪适合他
19阿辽:主要属性:敏捷,3围20/25/20,分析:哎,自从圣法退休了,阿辽的作用少了一些,虽然依旧能抢,能抗,能杀boss,可惜一己之力不能成就辉煌啊~(这个评价貌似不可再高了)
自述:曹P是我兄弟,可他不争气~
1神圣攻击+2致命:非要我介绍?那么这是平时无论什么时候都优质的技能
3神圣柱子:cd长,威力大的杀怪技能
4冰火双奏:预告的时候怪搞不好被别人ko了
5心灵火:非常优秀的辅助技能,让阿辽锦上添花
6变身:就是原来的曹P嘛...
20孔明:主要属性:智力,3围:400/400/400,分析:出场迟可以用钱砸回来,清怪快可谓公认,至于杀boss……搞不好很强,貌似可能变得好弱好弱~~~万一你rp无敌碰到蛇蛇无限……我们向农民BB默哀吧~~~2群的伙伴们说他很能杀boss,我相信朋友哈
自述:下地狱没我当导游不行~
1混乱雨:召唤技,威力不敢恭维
2怒水啸:清怪技能,属于屏杀
3傀儡术:比较好玩的技能,,僵尸很厉害
4毒气术:给予敌人长时间优质伤害
5蛇棒:最强杀boss技能!!至于威力请自己体会!
6复制:同圣法
21许子将:主要属性:智力,初始三围:200/200/200,分析:很强的清怪角色,出场迟,但是会3个阵法和流星雨以及多重攻击,很可怕的杀怪者
自述:我只是个算命的~
技能分析:
1白虎:+血技能,对于血少的智力英雄很好使,真的很bt...
2青龙:同司马Y
3乌龟:同乌龟将军,但这时已没有意义
4多重攻击:同蔡mm
5流星雨:同曹操
6冰火双奏:同阿辽
22满宠:3围:22/22/25,与其叫满宠,不如叫华佗了,那个加血技能叫多啊,基本上他站边上可以提供不少生命力~~但是冲上前线..基本上废人一个
1治疗术:被定义为单加血技能,不过容易顾此失彼
2枯萎精髓:群疗法术,虽然量小,但范围大
3治疗波:介于治疗和枯萎精髓中间的医疗技能,平时用着吧
4心灵之火:辅助攻击型满宠必备,很有效,阿辽的多有效,他的就多有效
5白虎:极度bt的加血技能,濒死的队友往往会因为这招起死回生!
自己看
魔兽争霸3 幻想曹操传攻略
基本攻略:1.远程英雄带了吸血方面的道具会影响英雄本身的攻击速度。
2.下地狱后,触发魔王撒旦任务是必须尽快清完曹操,你折腾的时间越长,曹操越多。曹操级别虽低但很耐打,还有分裂。
3.打小农民时身上最好有加闪避的装备,小农民不魔免,大家可以用魔法磨死他。
4.选了曹操的和准备变诸葛亮的不要跟别的玩家抢书。更不要去做挑战4倍镜像这无聊的事。
幻想曹操传玩法技巧解析:
1.典韦:这个英雄一出来就有分身.,一般的版本一出来都有经验,吃2个,学震和耐久光环,一定要抢到方天,可以升级的那种;
2.抢不到买都要从别人那买到,不然很难打的,一直学震和耐久,血剑方天有,风暴也要学,到了守城的地方去和装备;
3.一般可以抢到一个暗影猎手的死亡面罩,再把所有非顶级的装备...除面罩和方天卖了,换上合的顶级装备;
4.有钱就买书;
5.到了打姜维那;
温馨提示:注意特殊的3波和5波,这些怪会晕,到来之前保证有分身或风暴,后面就没有讲的了,主要是前期.
上面只垃圾.调无敌...
我教你拉.选就选张辽拉.最强.如果你玩1.9E就选一只英雄.我5记得叫乜名.不过佢系人族果只魔法兵噶样.那着把类似飞刀噶野.双刃噶.
关于武器.就一开始去赚钱..买初级武器.系铁丈铺度合.用初级武器合.合到变高级.再合军师宝典.好属性噶就要.垃圾就卖.
技能噶.张辽就先加冰火.
另外果个就家Z拉.(快捷键系Z噶技能)
好了,今天关于“幻想曹操传攻略大全许褚”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“幻想曹操传攻略大全许褚”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。